
Агуулгын хүснэгт:
2025 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2025-01-23 15:00



Сайн уу найзуудаа, өнөөдөр энэ ганц төслийг хуваалцахыг хүсч байна. Энэ бол тоглоомыг ТВ дээр харуулдаг, (4x4) товчлуураар удирддаг arduino бүхий тооны тааврын тоглоомын тухай юм.
Видеог эндээс үзнэ үү
Тааврын квадратыг гулсуулах эсвэл зөөхийн тулд хүссэн дөрвөлжингийн байрлалын дагуу товчлуурыг дарна уу. Жишээлбэл, зураг дээр үзүүлсэн шиг хэрэв та 5 дугаартай дөрвөлжинг (дөрөв дэх байрлалтай) зүүн тийш шилжүүлэхийг хүсч байвал (хоосон байрлал байгаа тул) товчлуурын "4" товчлуурыг дарна уу. Энэ бол товчлуурын дөрөв дэх байрлал юм.
Хэрэв танд энэ төсөл таалагдсан бол тааврын уралдаанд саналаа өгөөрэй.
Баярлалаа
Алхам 1: Бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн жагсаалт
Энэхүү төсөлд ашигласан материалууд нь:
- Arduino Нэг эсвэл өөр загвар.
- Видео гаралттай ТВ.
- RCA видео кабель.
- (1) 1 к ом эсэргүүцэл.
- (1) 470 ом эсэргүүцэл.
- Hex товчлуур.
- Үсрэгчид.
Алхам 2: Arduino -г ТВ рүү холбох



Энэ номын санг татаж аваад ноорог руу импортлоорой.
Нэгдүгээрт, резисторыг залгах утас руу оруулна уу.
RCA кабель нь газардуулга, видео утас гэсэн 2 утастай байх болно.
1 к ом эсэргүүцэл нь Arduino -ийн 9 -р зүүтэй холбогдсон байна.
470 ом нь Arduino -ийн 7 -р зүүтэй холбогдсон байна.
Резисторуудын үзүүрийг холбож, видео кабельд холбоно уу.
RCA кабелийн GND утас нь Arduino -ийн GND руу явдаг.
Хэрэв танд эмхэтгэлд асуудал байгаа бол номын сангийн хавтаснаас 3 фолдерыг задлаарай.
Алхам 3: Товчлуурыг холбоно уу

Arduino зүү | Товчлуур |
---|---|
13 | 0 -р эгнээ |
6 | 1 -р эгнээ |
5 | 2 -р эгнээ |
4 | 3 -р эгнээ |
3 | Col 0 |
2 | Col 1 |
1 | Col 2 |
0 | Кол 3 |
Төслийг зураг дээр үзүүлсэн шиг угсарна.
Алхам 4: Код

Тоонууд (1 -ээс 16 хүртэл) массив хэлбэрээр хадгалагдана.
16 тоо нь хоосон байрлалыг илэрхийлнэ.
Тоонуудыг холихын тулд 'A' товчлуурыг дарна уу (тоглоом эхлэхэд), энэ нь массив дахь тоонуудыг хольж, дараа нь дэлгэц дээр харуулах процедурыг дуудна.
Та товчлуурын товчлуурыг дарахад програм ойрхон байрлалд хоосон байрлал байгаа эсэхийг шалгадаг
(зүүн, баруун, дээш эсвэл доош). Зураг дээр үзүүлсэн шиг: Хэрэв '1' товчлуур дарагдсан бол ойролцоох байрлалыг шалгана.
солих (түлхүүр) {
тохиолдол '1':
өөрчлөлт (0, 1); // Массив (0) байрлал, массив (1) байрлалыг шалгана.
өөрчлөлт (0, 4); // Массив (0) байрлал, массив (4) байрлалыг шалгана.
завсарлага;
…………
CHANGE функц нь массив дахь тоонуудыг сольж, дэлгэцийг тоонуудаар шинэчилдэг.
Тоглоом зөв дарааллаар байвал тоглоом дуусна: {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16}
Бүрэн кодыг эндээс татаж авна уу.
Хэрэв танд энэ төсөл таалагдсан бол тааврын уралдаан, зохион бүтээгчийн олимпийн тэмцээнд саналаа өгнө үү
Баярлалаа
Зөвлөмж болгож буй:
Хуудаснаас зугтах (Excel таавар): 5 алхам (зурагтай)

Хуудаснаас зугтах (Excel Puzzle): Хуудаснаас зугтах нь миний хэдэн жилийн өмнө хамт олондоо Excel -ийн хэд хэдэн дэвшилтэт чадварыг заахын тулд хамтдаа бүтээсэн бяцхан Excel тоглоом бөгөөд надад таалагддаг хоёр зүйл болох Trivia болон Logic тааварыг жаахан зугаатай өнгөрүүлэх болно. тоглоом бол excel -ийн хослол юм
I2C: 9 алхам (зурагтай) бүхий олон тооны никси хоолойг удирдах олон талын I/O Extender ПХБ

I2C ашиглан олон тооны никси хоолойг удирдах олон талт I/O Extender ПХБ: Одоогийн байдлаар хувцасны чимэг хийх зориулалттай nixie хоолойг амьдралд нэвтрүүлэх сонирхол их байна. Nixie хоолойн цагны иж бүрдлийг зах зээл дээр худалдаанд гаргах боломжтой. Оросын хуучин никси хоолойн хуучин хувьцааны худалдаа идэвхтэй явагдаж байсан бололтой. Мөн энд байгаа Instructables дээр
Санах ойн таавар сэрүүлэг: 3 алхам (зурагтай)

Санах ойн таавар сэрүүлэгтэй цаг: Энэ бол сэрүүлгийн цаг бөгөөд энэ нь сэрүүлгийн дууг зогсоохын тулд шийдэх ёстой жижиг санах ойн тоглоом байдаг гэсэн үг юм! Дүгнэж хэлэхэд энэ цаг нь өглөө сэрүүн байгаа хүмүүст зориулагдсан болно. Энэ нь 3 LED -тэй бөгөөд товчлууруудын аль нэгийг дарахад дохиолол асах болно
Код тоглоомыг эвдэж, Arduino дээр суурилсан таавар хайрцаг: 4 алхам (зурагтай)

Код тоглоомыг эвдэх, Arduino дээр суурилсан таавар хайрцаг: Энэхүү зааварчилгааны хэсэгт би санамсаргүй байдлаар үүсгэсэн кодыг сейфэнд олохын тулд эргэлдэгч кодлогч залгах кодын тоглоомыг өөрийн гараар бүтээх аргыг танд үзүүлэх болно. Сейфийн урд талд 8 LED байгаа бөгөөд хичнээн ширхэгийг хэлж өгөх болно
Таавар хайрцаг - Codebreakers and Groundbreakers [UCM]: 7 алхам (зурагтай)
![Таавар хайрцаг - Codebreakers and Groundbreakers [UCM]: 7 алхам (зурагтай) Таавар хайрцаг - Codebreakers and Groundbreakers [UCM]: 7 алхам (зурагтай)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6260-23-j.webp)
Puzzle Box - Codebreakers and Groundbreakers [UCM]: Codebreakers and Groundbreakers үзэсгэлэнтэй холбогдуулан Кембрижийн Фитзвиллиам музейд дижитал үйлдвэрлэх цехэд зориулагдсан лазер хайчилбар таавар хайрцагны иж бүрдэл. Семинарын хувьд эндүүрэл хайрцгийн товчлуурыг MakeyMakey a -тай холбосон