Агуулгын хүснэгт:

Scratch 2.0: 5 алхамуудын танилцуулга
Scratch 2.0: 5 алхамуудын танилцуулга

Видео: Scratch 2.0: 5 алхамуудын танилцуулга

Видео: Scratch 2.0: 5 алхамуудын танилцуулга
Видео: Homemade Fermented Black Beans (Douchi) From Scratch 2024, Долдугаар сарын
Anonim
Scratch 2.0 -ийн танилцуулга
Scratch 2.0 -ийн танилцуулга
Scratch 2.0 -ийн танилцуулга
Scratch 2.0 -ийн танилцуулга

Scratch бол харааны, блок дээр суурилсан програмчлалын хэл бөгөөд програмчлалаас эхлэхэд маш тохиромжтой. Энэ нь маш олон хэрэглэгчдийн нийгэмлэгтэй бөгөөд бүтээлч байдлыг бий болгоход тусалдаг. Үүгээр зогсохгүй үнэ төлбөргүй байдаг! Би бараг 3 жилийн турш scratch ашиглаж байгаа бөгөөд энэ нь илүү төвөгтэй програмчлалын хэл рүү шилжихэд тусалсан юм.

Энэхүү зааварчилгаанд би 2.0 кодчилдог редакторын үндсэн хэсгүүдийг үзүүлэхээр төлөвлөж байна.

Алхам 1: Scratch Editor: Тойм

Scratch Editor: Тойм
Scratch Editor: Тойм
Scratch Editor: Тойм
Scratch Editor: Тойм
Scratch Editor: Тойм
Scratch Editor: Тойм

Скретч редактор бол та бодит төслүүдээ хийдэг. Та редакторыг суралгүйгээр зурж чадахгүй.

  1. Скриптүүд

    Скриптийн хэсэг бол блокуудыг зөөх газар юм. Та тэдгээрийг дарж чирж, өөр хэсгүүдийг сонгож өөр блокуудыг сонгож болно

  2. Тайз

    Төсөл хэрэгжиж буй үе шат, скрипт эсвэл хувцасны редактор дээр хийдэг бүх зүйл энд харагдана

  3. Спрайт Пэйн

    Энэ хэсэгт танд байгаа спрайтууд, арын дэвсгэрийг харуулав. Баруун дээд буланд хэд хэдэн товчлуур байгаа бөгөөд энэ нь танд спрайт нэмж оруулах боломжийг олгоно

  4. Хувцасны редактор

    Энд та спрайт хэрхэн харагдах, эсвэл хувцасны загварыг засах боломжтой. Та өөрөө зурж эсвэл зургийн санд байгаа зургуудыг ашиглаж болно

  5. Дууны редактор

    Энэ хэсэгт та дуу бичих, байршуулах, засах боломжтой

Алхам 2: Төрөл бүрийн блокууд

Янз бүрийн төрлийн блокууд
Янз бүрийн төрлийн блокууд
Янз бүрийн төрлийн блокууд
Янз бүрийн төрлийн блокууд
Янз бүрийн төрлийн блокууд
Янз бүрийн төрлийн блокууд

Зураас засварлагчийг нээхэд таны олж мэдэх блокуудын эхний хэсэг бол хөдөлгөөний хэсэг юм. Зарим блокуудыг авч үзье.

  1. Хөдөлгөөн

    Motion нь спрайтийг хөдөлгөж буй бүх блокуудыг хянадаг

  2. Харагддаг

    Look нь таны спрайт хэрхэн харагдахыг хянадаг. Энэ нь хувцас, хэмжээ, өнгө, бусад зүйлийг өөрчлөх боломжтой блокуудтай

  3. Дуу

    Дуу нь бүх дуу чимээг хянадаг. Та янз бүрийн хөгжмийн зэмсгийн блок ашиглан дуу оруулж, тоглуулж эсвэл хөгжим хийх боломжтой

  4. Өгөгдөл

    Өгөгдөл нь бүх хувьсагч ба жагсаалтыг хянадаг

  5. Үзэг

    Pen блокууд нь спрайт байршилд өнгөт пиксел зурах эсвэл дүрс зурахад ашиглагддаг

  6. Үйл явдал

    Скриптүүдийг ажиллуулахын тулд үйл явдлыг ашигладаг. Мэдээлэл хуваалцах ажлыг хөнгөвчлөхийн тулд та бусад спрайт руу мессеж дамжуулах боломжтой

  7. Хяналт

    Хяналтын блокууд нь скриптүүдийг хянах боломжтой бүх гогцоо болон бусад блокуудыг хянадаг (тэдгээрийг дуусгах, түр зогсоох, ийм зүйл хийх.)

  8. Мэдрэх

    Мэдрэгч блокууд нь X ба Y байрлал, спрайт ямар нэгэн зүйлд хүрч байгаа гэх мэт зүйлийг (нэр нь иймээс) мэдэрч чаддаг

  9. Үйл ажиллагаа

    Үйлдлүүд нь математик болон логик операторуудтай

  10. Илүү олон блокууд

    Илүү олон блокууд нь функц, өргөтгөлтэй байдаг (LEGO WeDo гэх мэт)

Алхам 3: Урлагийн редактор

Урлагийн редактор
Урлагийн редактор
Урлагийн редактор
Урлагийн редактор
Урлагийн редактор
Урлагийн редактор

Урлагийн редактор бол спрайт зурах боломжтой газар юм. Энэ нь төсөл боловсруулахад чухал ач холбогдолтой байж болох юм, учир нь эцэст нь зургийн номын сан хязгаарлагдмал болно. Хувцасны засварлагч нь төвөгтэй болж магадгүй тул би зөвхөн үндсэн ойлголтуудыг авч үзэх болно.

  1. Хувцасны өмсгөл

    Энэ нь одоогийн өмсгөлүүдийг хадгалдаг. Олон тооны костюмтай бол та спрайтны гадаад төрхийг амархан өөрчилж чадна. Дээрээс нь хэд хэдэн товчлуурууд байдаг (спрайт хийх гэх мэт), та шинэ хувцас хийх боломжтой

  2. Вектор ба Bitmap горимууд

    Scratch 2.0 дээр вектор болон битийн зураг зурах хоёр өөр арга байдаг. Энэ хоёрын хооронд шилжих товчлуур нь баруун доод буланд байрладаг

  3. Вектор горимын хэрэгсэл

    Вектор бол вектор зурах програм юм (иймээс нэр). Энэ нь дүрсийг удирдахын тулд хяналтын цэгийн багцыг ашигладаг. Хоёр зургийн програмыг эзэмших нь илүү хэцүү байдаг

  4. Bitmap горимын хэрэгслүүд

    Bitmap горим нь аливаа зүйлийг пикселээр пикселээр зурдаг растер зурах програм юм. Үүнийг сурахад маш хялбар бөгөөд костюмаа хийхийн тулд дэлгэцэн дээр зурахад л хангалттай

Алхам 4: Хуваалцах

Хуваалцаж байна
Хуваалцаж байна
Хуваалцаж байна
Хуваалцаж байна
Хуваалцаж байна
Хуваалцаж байна

Та төслөө хийснийхээ дараа хуваалцаж болно! (Та имэйлээ баталгаажуулсан л бол.) Одоо бүгд үүнийг харах боломжтой боллоо! Гэхдээ үүнийг хуваалцахаасаа өмнө энэ нь юу болохыг үзэгчдэд хэлээрэй! Та үүнийг нэрлэж, зааврыг нэмж болно, хэрэв хэн нэгэн танд тусалсан бол зээл өгөөч. Бэлэн болсоны дараа хуваалцаарай! Энэ нь таны профайл дээрх хуваалцсан төслүүдийн мөрөнд гарч ирэх бөгөөд дээрх тоо удахгүй нэмэгдэх болно!

Төслөө хуваалцах нь хэн ч үүнийг үзэх боломжийг олгодог тул үүнийг хийхээсээ өмнө олон нийтийн удирдамжийг дагаж мөрдөх ёстой гэдгийг санаарай. Хэрэв таны төсөл үүнийг нууцлахыг хүсэхгүй байгаа бол эсвэл хуваалцахыг хүсэхгүй байгаа бол үүнийг хуваалцахгүйгээр хадгалах боломжтой. Түүнчлэн, хэрэв таны төслийг хуваалцсан бол хүмүүс сэтгэгдлээ үлдээж, дуртай байж, санал хүсэлтээ өгөх боломжтой болно! Сайхан сэтгэгдэл эсвэл төслөө сайжруулах арга замыг авах нь үнэхээр сайхан байдаг. > та <

Алхам 5: Дуусгах

За, тиймээс бид янз бүрийн блок, урлагийн редактор, хуваалцах үйлдлүүдийг даван тууллаа. Хэрэв танд асуулт байвал эндээс асууж болно.

Sp, одоо та төслөө хийж, хуваалцсан (эсвэл байгаагүй ч гэсэн) илүү ихийг хийгээрэй! Та туршлагаасаа суралцаарай, тиймээс эхлээд дургүй байсан ч үргэлжлүүлэн хичээгээрэй! Хэрэв та хүсвэл төслийнхөө линкийг оруулаарай, би үүнийг шалгаж чадах эсэхийг харах болно!

Зөвлөмж болгож буй: