Nintendo хянагчийг компьютер дээр гар болгон дүрсэлсэн: 5 алхам
Nintendo хянагчийг компьютер дээр гар болгон дүрсэлсэн: 5 алхам
Anonim
Nintendo хянагчийг компьютер дээр гар болгон дүрсэлсэн болно
Nintendo хянагчийг компьютер дээр гар болгон дүрсэлсэн болно

Компьютерийн гарны үүргийг гүйцэтгэхийн тулд Nintendo тоглоомын хянагчийн удирдлагыг хэрхэн яаж зураглах вэ.

Алхам 1: Шаардлагатай бүх материал

Шаардлагатай бүх материал
Шаардлагатай бүх материал

1. Цэнэглэгдсэн Nintendo видео тоглоомын хянагч (би Nintendo Switch Pro Controller ашигласан)

2. UCR.zip (ЭНД дарж татаж авах линк)

3. vJoy (ЭНД ДАРЖ татаж авна уу)

4. Bluetooth бүхий компьютер

Үргэлжлүүлэхийн өмнө vJoy -ийг тохируулна уу.

Алхам 2: UCR -ийг тохируулах

UCR -ийг тохируулж байна
UCR -ийг тохируулж байна

Бидний хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол.zip фолдероос бүх файлыг задлах явдал юм.

Дууссаны дараа UCR -ийг ажиллуулахын тулд.exe програмыг ажиллуулна уу. Та UCR ачаалж байна гэсэн дэлгэцийг харах ёстой.

UCR нээлттэй байгаа тул зүүн дээд буланд байгаа "IOC Classes" дээр дарна уу. "VJoy" дээр дарна уу. Энэ үеэс эхлэн бид vJoy суулгасан эсэхийг шалгаж болно.

Хэрэв vJoy амжилттай суулгаж, тэмдэглэгээгээр тэмдэглэгдсэн бол SCPVBus -ийг суулгаарай.

Алхам 3: Хянагчийг компьютерт холбох

Хянагчийг компьютерт холбох
Хянагчийг компьютерт холбох

Хянагчийн товчлуурыг зураглахаас өмнө бидэнд хянагч хэрэгтэй болно. PC -ийн Bluetooth холболт асаалттай байгаа эсэхийг шалгаад төхөөрөмжөө хайж олоорой.

Хянагчийг холбосны дараа бид одоо зураглалын процессыг эхлүүлж болно.

Алхам 4: Хянагчийнхаа товчлууруудыг зураглах

Хянагчийн товчлууруудын зураглалыг хийх
Хянагчийн товчлууруудын зураглалыг хийх

UCR руу буцаж ирэхэд бид хянагчаа дахин нэгтгэхийг хүсч байна.

Нэгдүгээрт, бид "Plugin Selection" -ийг өөрчилж, "Remapper (Button To Button)" -ийг сонгох ёстой. Эндээс процесс дахин давтагдах болно.

Бид "Нэмэх" товчийг дарж оролт, гаралтыг өөрчилж, давтахыг хүсч байна.

Оролтыг өөрчилснөөр бид "Оруулах товчийг сонгох", "Холболтыг сонгох" дээр дараад газрын зураг дээр байрлуулахыг хүссэн хянагчийнхаа товчлуурыг дарна уу. Гаралтыг ижил аргаар сонгодог боловч хянагчийг дарахын оронд бид унтраахыг хүссэн товчлуураа дардаг.

Жишээлбэл, хэрэв би хянагчийн А товчлуурыг гарны 6 дээр оруулахыг хүсч байвал А (хянагч дээр), 6 нь миний гар дээрх түлхүүр байх болно.

Хүссэн бүх товчлуурууд тэмдэгт өгөх хүртэл товчлуурын зураглалын энэ үйлдлийг давтана.

ТАЙЛБАР: Зарим шалтгааны улмаас UCR нь зөвхөн сайхан сэтгэлтэй байхдаа л гүйлгэх болно. Хэрэв таны дахин хөрвүүлэлт дэлгэцэн дээр үргэлжилсээр байвал зарим блокуудыг сум ашиглан дээш, доош хөдөлгөнө үү.

Алхам 5: Аналог модны зураглал

Аналог модны зураглал
Аналог модны зураглал

Манай хянагчийн джойстикийн хувьд бид "Pugin Selection" -ээ "Remapper (Axis To Buttons)" болгон өөрчлөх хэрэгтэй.

Дахин хэлэхэд бид "Нэмэх" товчийг дараад оролтоо сонгоно уу. Гэхдээ энэ удаад оролтууд нь тэнхлэгүүд бөгөөд гаралтууд нь "Бага" уналт, "Өндөр" унших тэмдэгт өгвөл гарах тэмдэгт болно.

ТАЙЛБАР: Зарим шалтгааны улмаас би тохирох джойстикийг оролт болгон сонгож чадсангүй

Товчлуур ба аналог саваа хоёуланг нь зурсны дараа таны хянагч тохируулагдсан болно. UCR ажиллаж байх үед та одоо хянагчаа гар болгон ашиглаж болно!

Зөвлөмж болгож буй: