Агуулгын хүснэгт:
- Алхам 1: Материал
- Алхам 2: Хөгжим бүтээгчийн бамбайг угсарна уу (хэрэв шаардлагатай бол)
- Алхам 3: Товчлуурыг холбоно уу
- Алхам 4: Номын санг суулгах
- Алхам 5: Дууны файлуудыг MicroSD карт дээр ачаална уу
- Алхам 6: Кодыг байршуулах
- Алхам 7: Хүчирхэг чанга яригч хосыг холбоно уу
- Алхам 8: Төслийн тусгаарлагдсан хаалтыг нэмнэ үү
- Алхам 9: Төхөөрөмжийг зогсоолын эргэн тойронд тохируулна уу
- Алхам 10: Baymax Talk хийцгээе
Видео: Хүүхдийн эмчийн өрөөнд ярих Baymax дэлгэц: 10 алхам (зурагтай)
2024 Зохиолч: John Day | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-01-30 11:04
"Сайн уу. Би бол Baymax, таны хувийн эрүүл мэндийн хамтрагч юм. " - Baymax
Миний орон нутгийн хүүхдийн эмчийн өрөөнд тэд эмнэлгийн орчинг стресст оруулдаггүй, хүүхдүүдэд илүү хөгжилтэй байлгахын тулд сонирхолтой стратеги баталсан. Тэд оффисыг бүхэлд нь кино зурагт хуудас, үзэгчдээр дүүргэсэн байна. Хамгийн алдартай дэлгэц бол Big Hero 6 киноны бодит хэмжээтэй хийлдэг Baymax юм. Baymax нь эмчийн өрөөнд төгс тохирсон байдаг, учир нь Baymax кинонд дур булаам сувилагч робот, супер баатар байдаг. Энэ бол гайхалтай зүйл гэж би бодсон. Үүнийг сайжруулж чадах цорын ганц зүйл бол Baymax хүүхдүүдтэй ярьж чаддаг байсан. Би үүнийг хүүхдийн эмчид хэлсэн бөгөөд энэ санаа түүнд таалагдсан. Тиймээс бид Baymax -ийг яриа өрнүүлэхээр хөдөллөө. Үүнийг би яаж хийснийг энд харуулав.
Алхам 1: Материал
Энэхүү төслийг дуусгахад шаардлагатай материал, багаж хэрэгслийг энд оруулав.
Материал:
Arduino микроконтроллер
Adafruit "Хөгжим бүтээгч" Arduino -д зориулсан MP3 бамбай
Тусгаарлагдсан төслийн хашлага
Том товчлуур (ихэвчлэн нээлттэй байдаг)
Толгойн зүү холбогч утас (эсвэл бусад холбогч утас)
Эсэргүүцэл (1 кохм ба түүнээс дээш)
Цахилгаан хангамж (DC баррель холбогчтой 7V -аас 12V хүртэл)
Бичил SD карт
Гадаад хүчирхэг чанга яригч
Дулаан багасгах хоолой
10 фут утас
Хэрэгсэл:
Гагнуурын төмөр ба гагнуур
Хутга
Утас таслагч
Утас хуулагч
Шургуулагч
Алхам 2: Хөгжим бүтээгчийн бамбайг угсарна уу (хэрэв шаардлагатай бол)
Хэрэв та бамбайгаа урьдчилан угсарч худалдаж авсан бол энэ алхамыг алгасаарай. Хэрэв таны иж бүрдлийг задалсан бол Adafruit вэбсайтад байрлуулсан бөгөөд үүнийг хэрхэн яаж хийх талаар нарийвчилсан зааварчилгаа өгсөн болно.
learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…
Алхам 3: Товчлуурыг холбоно уу
Дараа нь та товчлуурыг холбох хэрэгтэй. Энэ товчлуур нь ихэвчлэн нээлттэй түр зуурын унтраалга байх ёстой. Энэ нь унтраалга нь зөвхөн товчлуур дарагдсан үед терминалуудыг холбосон гэсэн үг юм. Шилжүүлэгч дээрх терминал бүрт нэг утсыг холбоно уу.
Дараа нь утасны нөгөө үзүүрт нэг утсыг бамбай дээр 5В зүүгээр холбоно. Хоёрдахь утсыг холбохын өмнө резисторыг холбох хэрэгтэй. Резисторын нэг үзүүрийг GND цооног руу гагнах ба резисторын нөгөө үзүүрийг цооног руу гагнах 2. Резисторыг байрлуулсны дараа 2 -р зүүтэй холбогдсон резисторын төгсгөлд хоёр дахь утсыг гагнах. бамбайгаа Arduino -тай холбоорой.
Энэхүү резистор нь "доош татах эсэргүүцэл" -ийн үүргийг гүйцэтгэх болно. Энэ нь товчлуурыг дарахгүй байх үед резистор оролтын зүүг бага татах болно гэсэн үг юм. Дараа нь товчлуурыг дарахад унтраалга нь оролтын зүүг 5V -т шууд холбож оролтын бүртгэлийг HIGH болгоно. Резисторгүй бол оролт нь "хөвөх" бөгөөд статик цахилгаан нь хуурамч өдөөлтийг үүсгэж болзошгүй юм.
Алхам 4: Номын санг суулгах
Таны бамбайг угсарсны дараа бамбайны номын санг татаж аваад тохируулах хэрэгтэй. Би энэ бичлэгийг оруулах үед номын сангийн файлын хамгийн сүүлийн хувилбарыг хавсаргав. Гэхдээ энд бас татаж авч болно.
learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…
Adafruit вэбсайтын заавар:
"Zip файлыг задалж доторх фолдерыг устга. Adafruit_VS1053 гэж нэрлээд Adafruit_VS1053.cpp болон Adafruit_VS1053.h дотор байгаа эсэхийг шалгаарай. Фолдерыг Arduino Sketchbook фолдер доторх Libraries фолдерт хуулж аваарай. Arduino номын санг хэрхэн суулгах талаар дэлгэрэнгүй үзнэ үү., доорх линкийг ашиглан манай дэлгэрэнгүй хичээлийг үзээрэй."
learn.adafruit.com/adafruit-all-about-ardu…
Алхам 5: Дууны файлуудыг MicroSD карт дээр ачаална уу
Хөгжмийн файлыг энэ бамбайгаар хэрхэн ашиглах тухай жишээг харахын тулд эндээс Adafruit хичээлийг үзнэ үү.
learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…
Би энэ төсөлд ашиглаж байсан аудио файлуудыг хавсаргасан болно. Эдгээрийг задалж, тусдаа файлуудыг SD карт руу хуулж ав.
Baymax өөр өөр хүүхдүүдэд өөр өөр зүйл хэлэхийн тулд би олон аудио бичлэг хийсэн. Зам бүр "Сайн байна уу. Би Baymax бол таны хувийн эрүүл мэндийн хамтрагч" гэсэн ерөнхий мэндчилгээгээр эхэлдэг. Дараа нь хүүхдүүд товчлуурыг дарахад Baymax киноны өөр мөрүүдийг хэлэх болно.
Алхам 6: Кодыг байршуулах
Дараа нь та кодыг Arduino дээрээ байршуулах хэрэгтэй. Би энэ төсөлд ашиглаж байсан кодын хуулбарыг хавсаргасан болно.
Алхам 7: Хүчирхэг чанга яригч хосыг холбоно уу
Хөгжим бүтээгчийн бамбай руу хос жижиг чанга яригчийг шууд холбох боломжтой. Гэхдээ хүүхдүүд аудио бичлэгийг зөв сонсох боломжтой эсэхийг шалгахыг хүссэн юм. Тиймээс би хүчирхэг компьютерийн чанга яригч нэмж оруулахаар шийдсэн. Эдгээр нь Music Maker бамбай дээрх аудио үүрэнд шууд залгах боломжтой.
Алхам 8: Төслийн тусгаарлагдсан хаалтыг нэмнэ үү
Бидний нэмэх ёстой хамгийн сүүлийн зүйл бол хавтанг хамгаалахад туслах тусгаарлагдсан төслийн хашаа юм. Та олох боломжтой санамсаргүй хуванцар хайрцгийг ашиглаж болно. Таны хийх цорын ганц өөрчлөлт бол утаснуудын нүхийг огтлох явдал юм. Самбарыг байрлуулахад нь туслахын тулд би Arduino -ийг их хэмжээний халуун цавуугаар хашааны ёроолд наалаа.
Алхам 9: Төхөөрөмжийг зогсоолын эргэн тойронд тохируулна уу
Baymax -ийн хамгийн сайн байршлыг олохын тулд эхлээд хүүхдийн эмч, сувилагч нартай ярилцаарай. Та үүнийг хүүхдэд хүртээмжтэй байлгахыг хүсч байна, гэхдээ энэ нь тийм биш юм.
Илтгэгчид Baymax -тай аль болох ойр байх ёстой, тиймээс тэр ярьж байгаа юм шиг санагдаж байна. Энэ товчлуурыг Baymax -ийн урд ойрхон байрлуулах ёстой бөгөөд ингэснээр тэр товчлуур дарсан хүнтэй ярьж байна. Эцэст нь Arduino болон чанга яригчийн цахилгааны утсыг залгахын тулд ойролцоох залгуурыг олоорой.
Алхам 10: Baymax Talk хийцгээе
Одоо хүүхдүүд товчлуурыг дарахад Baymax тэдэнтэй ярих болно. Энэ нь хэрхэн болсонд би үнэхээр баяртай байсан. Миний хүү үүнийг гайхалтай гэж бодсон. Одоо тэр эмчид хандах болгондоо үргэлж дэргэд нь очиж, Baymax -ийг харах ёстой болдог. Хүүхдийн эмч бидэнд бусад олон хүүхдүүд ч бас таалагдаж байгааг хэлэв.
Энэ төсөл нь янз бүрийн хэрэглээнд дасан зохицоход үнэхээр хялбар юм. Та бараг бүх зүйлд интерактив аудио бичлэг хийх боломжтой. Та үүнийг хий үзэгдэлтэй байшинд таягтай хамт ашиглаж болно. Үүнийг шинжлэх ухааны музейн үзмэр болгон ашиглаж болно. Төсөөллөө ашигла.
Зөвлөмж болгож буй:
Интерактив түүх ярих радио: 6 алхам (зурагтай)
Интерактив түүх ярих радио: Энэхүү төсөлд бид цэвэрхэн харагдах радиог дуу хоолойтой, интерактив түүхч болгон хувиргадаг. Ирээдүй, бид ирлээ
Эмчийн Ардуино тоглоом: 5 алхам
Эмчийн Ардуино тоглоом: Би энэ тоглоомыг Ардуино ангидаа зориулж хийдэг. Үүнийг хийхэд 1 долоо хоног зарцуулдаг. Энэ тоглоомын дүрэм бол хэрэв гэрэл улаан байвал зүүн тоглогч оноогоо авна. Хэрэв гэрэл ногоон өнгөтэй байвал зөв тоглогч оноогоо авна. Хамгийн түрүүнд 3 оноо авсан хүн тоглолтын ялагч болно
Брайл үсгийн энгийн зохиолч (Брайль руу ярих): 8 алхам (зурагтай)
Энгийн брайль бичдэг хүн , энэ нь намайг урамшуулсан
Arduino -той ярих цаг: 3 алхам (зурагтай)
Arduino -той ярих цаг: Сайн байцгаана уу, хэсэг хугацаанд би ярианы цаг бүтээх гэж оролдсон (видеог үзнэ үү), гэхдээ би ашиглаж байсан дуут модулийн загвараас сайн үр дүнд хүрээгүй. тохирох номын санг хэрхэн ашиглах талаар олж мэдэх
Arduino угаагч хатаагчийн сэрэмжлүүлэг - Blynk -тай утсаар ярих мэдэгдэл: 5 алхам (зурагтай)
Arduino угаагч хатаагчийн сэрэмжлүүлэг - Блинктэй утсаар ярих мэдэгдэл: Манай угаалгын машин гаражид байгаа бөгөөд угаалга дууссан гэсэн дохиог сонсохгүй байна. Цикл дууссаны дараа бид байшинд хаана ч байсан мэдэгдэл авах арга замыг хайж олохыг хүссэн юм. Би Arduino, ESP8266 WiFi -тэй харьцаж байсан