Агуулгын хүснэгт:

MakeyMakey -ийг ашиглан эргэн тойрныхоо зүйлд хүрч, сохор хүмүүсийг аливаа зүйлийг таньж мэдээрэй: 3 алхам
MakeyMakey -ийг ашиглан эргэн тойрныхоо зүйлд хүрч, сохор хүмүүсийг аливаа зүйлийг таньж мэдээрэй: 3 алхам

Видео: MakeyMakey -ийг ашиглан эргэн тойрныхоо зүйлд хүрч, сохор хүмүүсийг аливаа зүйлийг таньж мэдээрэй: 3 алхам

Видео: MakeyMakey -ийг ашиглан эргэн тойрныхоо зүйлд хүрч, сохор хүмүүсийг аливаа зүйлийг таньж мэдээрэй: 3 алхам
Видео: Master Your Mind And Overcome Difficulties #audiobooks #motivation 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim
MakeyMakey -ийг ашиглан эргэн тойрондоо байгаа зүйлд хүрч, сохор хүмүүсийг аливаа зүйлийг таньж мэдээрэй
MakeyMakey -ийг ашиглан эргэн тойрондоо байгаа зүйлд хүрч, сохор хүмүүсийг аливаа зүйлийг таньж мэдээрэй

Макей Макей төслүүд »

танилцуулга

Энэхүү төсөл нь хараагүй хүмүүсийн амьдралыг хөнгөвчлөхийн тулд эргэн тойрныхоо зүйлсийг хүрэлцэх мэдрэхүйгээр таниулах зорилготой юм. Би болон миний хүү Мустафа бид тэдэнд туслах хэрэгсэл хайж олох талаар бодож байсан бөгөөд тоглоом гэх мэт төсөл зохиохын тулд MakeyMakey тоног төхөөрөмжийг ашиглах явцад эерэг ба сөрөг электродуудын хоорондох холболт цэнэгийг өнгөрөхөд MakeyMakey нь хэлхээ шиг харагдаж байгааг олж мэдсэн. Хүү бид хоёр анхны туршилтаа MakeyMakey ашиглан хийсэн бөгөөд энэ нь LED (гэрэл ялгаруулдаг диод) асаах, унтраах явдал байв. Алим, гадил, жүрж гэх мэт матрын утастай холбогдсон тохиолдолд бүх зүйлийг холбож болохыг олж мэдсэн бөгөөд Scratch Platform ашиглан тоглоом хийсэн (энэ нь MIT -ийн хийсэн платформ бөгөөд та тоглоом зохиож, код бичих замаар түүх зохиож болно) энэ нь муурыг дээш өргөхөд хүргэсэн юм. Бид улбар шар хүрч, алиманд хүрэхэд доошоо унагадаг. Эдгээр төслүүдийг хэрэгжүүлснээр бид сохор хүмүүст объектыг мэдрэх мэдрэхүйн тусламжтайгаар таних төслийг боловсруулж болохыг олж мэдсэн.

Алхам 1: Алхам 1: Материал

Алхам 1: Материал
Алхам 1: Материал
Алхам 1: Материал
Алхам 1: Материал

Миний төслийн хувьд би материалыг ашигласан бөгөөд үүнийг хоёр хэсэгт хуваах болно

Эхний хэсэгт (Хэрэгсэл) багтсан болно (Зураг 1 дээрх зурагт үзүүлсэн шиг)

  1. Элсэн чихэр, цай, кофены сав.
  2. хөнгөн цагаан тугалган цаас
  3. цавуу мод
  4. хайч

Хоёрдахь хэсэгт (Тоног төхөөрөмж ба програм хангамж) орно

Тоног төхөөрөмж

аптоп

MakeyMakey (энэ нь түүний гартай адил юм) (Зураг 2 дээрх зурагт үзүүлсэн шиг)

Програм хангамж

Зураас 3.0

Алхам 2: Алхам 2: Дизайн үе шат

Алхам 2: Дизайн үе шат
Алхам 2: Дизайн үе шат
Алхам 2: Дизайн үе шат
Алхам 2: Дизайн үе шат
Алхам 2: Дизайн үе шат
Алхам 2: Дизайн үе шат

Энэ үе шатанд би чихрийн лааз, цай, кофены канистр бүр дээр хөнгөн цагаан (хоёр тусдаа хэсэгт хуваасан) хийнэ. Яагаад бид хөнгөн цагааныг дамжуулагч материал учраас ашигласан юм бэ (Зураг 1 -ийн зурагт үзүүлэв). Энэ алхамыг хийсний дараа би хөнгөн цагаан хэсгийг цай, кофены савны суурь дээр байрлуулна (Зураг 2 дээрх зурагт үзүүлсэн шиг), түүнийг дэлхийтэй MakeyMakey Hardware -ээр холбож, бид дэлхийг холбосон (суурь дээр хөнгөн цагаан хэсэг) элсэн чихэр, цай, кофены канистр дээр хийсэн хөнгөн цагаан хэсгийн нэг хэсэг (Зураг 1 дээрх зурагт үзүүлсний дагуу). Элсэн чихэр, цай, кофены канистр дээр хийсэн хөнгөн цагаан хэсгийн өөр нэг хэсгийг бид MkaeyMakey сумтай холбосон болно.

кофе бүхий дээд сум элсэн чихэртэй баруун сум доош сумтай цай сумтай Одоо кодлох алхам, энэ алхамд бид Scratch 3 платформыг ашиглан төсөлөө програмчлахад Зураг 3 дээрх зурагт үзүүлсэн шиг) Бид сумаа дээш дарахад дуу сонсогдоно зөөврийн компьютер (кофе) гэх мэт гар дээрх бусад сумыг дарахад ижил ажил хийдэг.

Алхам 3: Алхам 3: Туршилтын үе шат

Алхам 3: Туршилтын үе шат
Алхам 3: Туршилтын үе шат

Энэ үе шатанд бид төслөө туршиж үзсэн бөгөөд туршилтын өмнө бид MakeyMakey -ийг АНУ -аар дамжуулан ямар ч програм суулгаагүйгээр зөөврийн компьютерт холбож, дараа нь элсэн чихэр, цай, кофены савны бүрээс дээр гараа тавина (Зураг 1 дээрх зурагт үзүүлсэн шиг). Тиймээс зөөврийн компьютерээс Scratch -аас гаргадаг энэ дуу нь текстээс яриа хүртэл устаж байгааг бид сонсох ёстой.

Видео бичлэг нь туршилтын үе шатыг тайлбарласан болно

Зөвлөмж болгож буй: